Vorstellung des Games im Unterricht Toolkit

Das neue Games im Unterricht Toolkit bietet praktische und projektbezogene Konzepte für den Informatikunterricht. Der Koffer besteht aus sechs Modulen samt Hard- und Software-, die informatische Grundlagen, wie Codierung, Algorithmen und Programmierung spielerisch vermitteln. Die Geschichten der Comic-Helden Platina und Chip führen die Schülerinnen und Schüler durch die verschiedenen Module. Gemeinsam programmieren sie Roboter, reparieren Programme und jagen die Bad Bugs. 

YouTube

Mit dem Laden des Videos akzeptieren Sie die Datenschutzerklärung von YouTube.
Mehr erfahren

Video laden

YouTube

Mit dem Laden des Videos akzeptieren Sie die Datenschutzerklärung von YouTube.
Mehr erfahren

Video laden

Das Toolkit wurde auf Grundlage des baden-württembergischen Bildungsplans für den Informatikunterricht der Klassenstufe 7 konzipiert, eignet sich aber auch für weitere Altersstufen und kann ebenso an Projekttagen, innerhalb von AGs oder als Ferienprogramm auch ohne große Vorkenntnisse eingesetzt werden.

Module im Toolkit-Koffer

Modul 1: Bug Bounty (Analog)

Modul 2 : Bug Panic (Programmierenmit Scratch)

Modul 3 : Color Coder (Game-Design mit Bloxels)

Modul 4 : Remote Control (Experimente mit MakeyMakey)

Modul 5 : Patching (Programmieren in Minetest)

Modul 6 : Robotik (Programmieren mit Codey Rocky) 

Game Design und 3D Druck Workshops

Im Juni fanden bei uns an der ComputerSpielSchule zwei spannende Workshops zum Thema Game Design und 3D Druck statt. Mit der App Bloxels konnten die Schüler*innen erste Einblicke ins Game Design bekommen und ihre eigene Spielwelt erschaffen. Dabei haben sie das Aussehen der Welt, die Spielfigur und ihre Animationen sowie Gefahren und Gegner selbst erstellt. Auch den Hintergrund und die Musik im Game konnten die Schüler*innen selbst auswählen - der Kreativität wurden hier keine Grenzen gesetzt.

Im Rahmen eines NWT-Schulprojekts erstellte die Schulklasse ihre eigenen 3D Figuren. Von der Konzeption bis hin zum finalen Druck haben wir die Schulklasse bei ihrem 3D Druck Projekt unterstützt.  

Hier seht ihr ein paar Impressionen aus den beiden Workshops:

YouTube

Mit dem Laden des Videos akzeptieren Sie die Datenschutzerklärung von YouTube.
Mehr erfahren

Video laden

Meet and Greet mit eSport Profis

Im Rahmen der neuen Kooperation mit dem eSport-Verein Engines Stuttgart e.V. plant die ComputerSpielSchule ab Herbst ein regelmäßiges Meet and Greet mit erfahrenen eSportler*innen am Stadtmedienzentrum Stuttgart.

Das Angebot richtet sich an Jugendliche und junge Erwachsene ab 14 Jahren, aber auch an Eltern und Pädagog*innen. Das Meet and Greet gibt einen Einblick in die Welt des eSports und schafft einen Ort des Austauschs rund um das Thema kompetitives Videospielen. Bei Interesse wird Jugendlichen auch eine pädagogische und reflektierte Beratung und Begleitung für ihr Hobby angeboten. Man kann mit erfahrenen E-Sportlerinnen und Sportlern ins Gespräch kommen und natürlich auch gemeinsam mit ihnen spielen. Konkret geht es dabei um verschiedene Multiplayer-Games wie z.B., Fifa, Rocket League, League of Legends oder Super Smash Bros.

Wir freuen uns schon sehr auf den Start des Angebots. Weitere Infos folgen!

Endlich wieder ComputerSpielSchule! Die Wiedereröffnung

Am 9. Juli war es soweit: Die ComputerSpielSchule öffnete wieder ihre Türen. Am Freitagnachmittag konnten alle Game Begeisterten- egal ob Jung oder Alt von 14-18 Uhr vorbei kommen und endlich wieder ihre Lieblingsspiele zocken. Von der Nintendo Switch, Playstation, Minetest und Xbox über klassiche PC Games bis hin zum Rennfahrsimulator mit Lenkrad konnte man sich so richtig austoben. Die Mobile Medienschule Ost hat bei uns in der Medienwerkstatt Programmierworkshops mit Scratch angeboten. Unser Angebot fand unter Einhaltung der 3G, Hygiene- und Abstandsregelungen statt.

Alle hatten super viel Spaß und auch unser Team hat sich sehr gefreut, nach über acht Monaten wieder durchzustarten.

Weitere Infos zu unserem Game Make & Learn findet ihr hier