Die ComputerSpielSchule auf der Gamescom 2023 – Einblicke, Interviews und Spielempfehlungen  

Als Vertreter der ComputerSpielSchule Stuttgart waren Dejan Simonovic und Sakip Ahmed Özcan drei Tage vor Ort und haben die Gamescom in Köln besucht, das weltweit größte Event für Video- und Computerspiele. Volle Hallen, beeindruckende Cosplay Kostüme und das Feiern der Gamingkultur in allerlei Hinsicht – die Bilder, die die Beiden von der Gamescom mitgebracht haben, zeigen das besondere Feeling der Gamescom.

Die Gamescom ehrte bei der Preisverleihungsveranstaltung „Gaming ohne Grenzen-Award“ verschiedene Firmen und Hersteller*innen, die sich besonders für Barrierefreiheit und die Repräsentation und Sichtbarkeit von Minderheiten einsetzen.  

Im Rahmen der Gamescom fand auch der Gamescom-Congress statt, bei dem in verschiedenen Programmpunkten gezeigt wurde, was Games für Bildung, Wissenschaft, Wirtschaft und Kultur sowie unser gesellschaftliches Miteinander leisten. Neben dem Thema Spiele im Kultur- und Bildungsbereich wurde auch der große Bereich KI (Künstliche Intelligenz) erörtert. Welchen Einfluss hat künstliche Intelligenz und kann KI kreativ sein? Auf diese Fragen ging Sarah Brin bei ihrer Keynote “Can AI be Creative?” ein.  

Ein weiteres spannendes Panel war „Lets Remember“, eine Diskussion über das Potential von Games für Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft. Im Gespräch mit der Leadgame-Designerin von Paintbucket Games Leadgamedesignerin wurde klar, wie viel bei solchen Spielen beachtet werden muss: der sensible Umgang mit Themen der Vergangenheit und Geschichtsdarstellung ist essenziell bei der Spielentwicklung. Auch Sabine Leuthäuser-Schnarrenberger, die Antisemitusmusbeauftragte von NRW, erkennt die Relevanz dieser Games: „[…] Es ist ganz wichtig, dass es daneben, Stichwort Serious Games, gerade auch im Bildungsbereich Spiele eingesetzt werden. Wir kennen Filme, wir kennen Lesungen, wir kennen Gebäude zum Erinnern, Steine, aber ich denke die Spiele gehören unverzichtbar dazu und da ist viel in Bewegung.“ Sie nennt im Interview mit Dejan Simonovic Through the Darkest of Times als Positiv-Beispiel für ein solches Game.  

Das Highlight des Gamescom-Congress ist jedes Jahr auch das Debatt(l)e Royale. Hier stellen sich Spitzenpolitiker*innen den Fragen der Games-Community und beziehen Stellung zu den wichtigsten Themen der Games- und Digitalpolitik. Dieses Jahr nahmen dabei Franziska Giffey (SPD), Nathanael Liminski (CDU), Emily Büning (Bündnis 90/Die Grünen) und Bijan Djir-Sarai (FDP) teil, moderiert wurde die Debatte von Kim "Freiraumreh" Adam und Maxim Markow. Weitere Themen, über die gesprochen wurde, waren die Fachkräfteausbildung in der Gamingbranche sowie die Erhöhung der Attraktivität des Gamingstandortes Deutschland.

Hier lassen sich die Debatt(l)e Royale sowie einige der Paneldiskussionen des Gamescom-Congress nachschauen. 

Was die Gamescom letztlich ausmacht – die vielen Games, die dort gespielt und gezeigt werden. Hier findet ihr noch ein paar Highlights aus dem Bereich der Indie-Games, die Dejan und Ahmed auf der Gamescom anspielen konnten:

  • Let’s Cook together 2 (YellowDot)  – Vergleichbar mit Overcooked, bietet das polnische Entwicklerstudio ein Spiel mit kurzweiligem, kooperativem Gameplay. 
  • Karma Zoo (Devolver)  – In diesem innovativ wirkenden Multiplayergame spielt man verschiedene Tiere, die einen Parkour überwinden müssen und sich gegenseitig dabei helfen können.
  • Galacticare (The Cult Games)  – Ein spannendes Spiel, in dem man Weltraumkliniken aufbaut und managet.
  • Cubio  (Gameforge) – Ein Spielebaukasten, der an eine Mischung aus Minecraft und Roblox erinnert und sich aktuell in der Alpha-Phase befindet.

Für noch mehr Details zur Gamescom, die ausführlichen Statements und weitere Game-Berichte, lohnt sich das Reinhören in die aktuelle Folge unseres Podcasts „GameBased“: hier oder auf allen gängigen Streaming-Plattformen.

Gamezone Kids beim Internationalen Trickfilm Festival Stuttgart

In Kooperation mit der Mobilen Medienschule Stuttgart-Ost bietet die ComputerSpielSchule Stuttgart Minetest-Workshops beim Internationalen Trickfilm Festival Stuttgart an.

Ihr könnt euren eigenen Minetest Skin selbst gestalten, in die Abenteuer der Minetest Story Time eintauchen und gemeinsam die Welt von Minetest erkunden und gestalten.

Wann? Vom 3. Mai bis zum 8. Mai 2022

Wo? Vor Ort im Jugendhaus Mitte in Stuttgart-Mitte in der Hohe Straße 9, 70174 Stuttgart oder online

Wie?

An der Minetest Story Time am Freitag den 6. Mai könnt ihr online teilnehmen, wenn ihr Minetest herunterladet und die folgende Anleitung befolgt. Dort müsst ihr euch anmelden und einen ACCOUNT ERSTELLEN.

An der Minetest Creative Time am 5. Mai und am 7. Mai könnt ihr auch online teilnehmen. Dafür benötigt ihr KEINEN ACCOUNT. Um Teilzunehmen müsst ihr lediglich Minetest herunterladen (Schritt 1 kann bei der Anleitung weggelassen werden).

Die Zugangsdaten für den Minetest Creative Time Server:

  • Adresse: minetest.lmz-bw.de
  • Port: 30853
  • Name: (Gib hier deinen eigenen Spitznamen ein. Diesen Namen hast du im Spiel.)
  • Passwort: itfs

Wenn ihr technische Probleme habt und nicht online an eurem Minetest-Workshop teilnehmen könnt, kontaktiert uns gerne unter der Telefonnummer +49 711 2070 9829 oder über die E-Mail-Adresse computerspielschule@lmz-bw.de.

Workshops:

3. Mai von 15:00 – 17:30

Minetest Skin selbst gestalten (ab 9 Jahren; vor Ort)

Erstelle deinen ganz individuellen Skin für Minetest!

5. Mai von 14:30 - 18:00 Uhr

Minetest Creative Time (ab 8 Jahren; online und vor Ort)

Entdecke gemeinsam mit uns die Welt von Minetest und baue an deinen eigenen Projekten!

6. Mai von 14:30 – 16:30 Uhr

Minetest Story Time (ab 8 Jahren; online und vor Ort)

Tauche ein ins Abenteuer und erforsche die geheimnisvolle Geschichte unseres Dorfes in Minetest!

7. Mai von 14:30 - 18:00 uhr

Minetest Creative Time (ab 8 Jahren; online und vor Ort)

Entdecke gemeinsam mit uns die Welt von Minetest und baue deine eigene Welt!

8. Mai von 11:00 - 14:00 Uhr

Controller bauen mit MakeyMakey (ab 9 Jahren; vor Ort)

Verwende Alltagsgegenstände zum Bauen deines eigenen Controllers für Spiele und finde heraus, welche Materialien Signale besonders gut übertragen!

Game Design und 3D Druck Workshops

Im Juni fanden bei uns an der ComputerSpielSchule zwei spannende Workshops zum Thema Game Design und 3D Druck statt. Mit der App Bloxels konnten die Schüler*innen erste Einblicke ins Game Design bekommen und ihre eigene Spielwelt erschaffen. Dabei haben sie das Aussehen der Welt, die Spielfigur und ihre Animationen sowie Gefahren und Gegner selbst erstellt. Auch den Hintergrund und die Musik im Game konnten die Schüler*innen selbst auswählen - der Kreativität wurden hier keine Grenzen gesetzt.

Im Rahmen eines NWT-Schulprojekts erstellte die Schulklasse ihre eigenen 3D Figuren. Von der Konzeption bis hin zum finalen Druck haben wir die Schulklasse bei ihrem 3D Druck Projekt unterstützt.  

Hier seht ihr ein paar Impressionen aus den beiden Workshops:

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Minetest Story Time Weihnachts-Event

Am Montag den 20. Dezember treffen wir uns online um 15:30Uhr in Minetest für ein kleines Weihnachts-Event!

Egal ob du sonst jeden Freitag bei der Story Time dabei bist oder zum ersten mal einen Blick in unsere Abenteuerwelt werfen willst, komm gerne vorbei.

Wir freuen uns auf dich!

Allgemeine Informationen zur Story Time und wie du das Spiel herunterladen kannst findest du hier.

Are you serious? – Fortbildung zu Serious Games am 15. November 2021

SAVE THE DATE:  „Are you serious?“ - Fortbildung zu Serious Games für den Einsatz in der medienpädagogischen und politischen Bildungsarbeit - 15. November 2021 von 10:00 bis 17:00 Uhr

 

Computerspiele sind nur Etwas für Nerds, pädagogisch haben sie keinen Nutzen und sind reine Zeitverschwendung. Klischees über Games gibt es viele. Mit der digitalen Fortbildung „Are you serious?“ am 15. November 2021 von 10:00 bis 17:00 Uhr möchten wir damit aufräumen. Wir? Das sind die ComputerSpielSchule Stuttgart und der Internationale Bund (IB) Süd in Stuttgart und die Zentrale Geschäftsführung des IB in Frankfurt.

Was erwartet Sie/euch?

  • Überblick über aktuelle Serious Games
  • Vorträge von Entwickler*innen, die ihre Spiele vorstellen (u.a. Orwell und Hidden Codes)
  • Keynote zu der Frage, was Serious Games leisten können
  • Entwicklung eines groben Konzepts für ein eigenes Serious Game
  • Fish-Bowl-Diskussion zu den Chancen, Grenzen und Hürden für den Einsatz von Serious Games in der täglichen Arbeit

Gerne können Sie an der Fortbildung auch ohne Vorkenntnisse teilnehmen. Ja, gerade dann möchten wir Sie für das Thema begeistern.

Für die Fortbildung werden wir die Software ZOOM nutzen. 

 

Die Teilnehmer*innenzahl ist  begrenzt. Die Plätze werden in der Reihenfolge der Anmeldung vergeben. 

 

Kosten: keine.

 

Das genauere Programm folgt in den kommenden Wochen.

Gerne können Sie sich schon anmelden mit einer E-Mail an jannes.rupf@ib.de.

Meet and Greet mit eSport Profis

Im Rahmen der neuen Kooperation mit dem eSport-Verein Engines Stuttgart e.V. plant die ComputerSpielSchule ab Herbst ein regelmäßiges Meet and Greet mit erfahrenen eSportler*innen am Stadtmedienzentrum Stuttgart.

Das Angebot richtet sich an Jugendliche und junge Erwachsene ab 14 Jahren, aber auch an Eltern und Pädagog*innen. Das Meet and Greet gibt einen Einblick in die Welt des eSports und schafft einen Ort des Austauschs rund um das Thema kompetitives Videospielen. Bei Interesse wird Jugendlichen auch eine pädagogische und reflektierte Beratung und Begleitung für ihr Hobby angeboten. Man kann mit erfahrenen E-Sportlerinnen und Sportlern ins Gespräch kommen und natürlich auch gemeinsam mit ihnen spielen. Konkret geht es dabei um verschiedene Multiplayer-Games wie z.B., Fifa, Rocket League, League of Legends oder Super Smash Bros.

Wir freuen uns schon sehr auf den Start des Angebots. Weitere Infos folgen!

Endlich wieder ComputerSpielSchule! Die Wiedereröffnung

Am 9. Juli war es soweit: Die ComputerSpielSchule öffnete wieder ihre Türen. Am Freitagnachmittag konnten alle Game Begeisterten- egal ob Jung oder Alt von 14-18 Uhr vorbei kommen und endlich wieder ihre Lieblingsspiele zocken. Von der Nintendo Switch, Playstation, Minetest und Xbox über klassiche PC Games bis hin zum Rennfahrsimulator mit Lenkrad konnte man sich so richtig austoben. Die Mobile Medienschule Ost hat bei uns in der Medienwerkstatt Programmierworkshops mit Scratch angeboten. Unser Angebot fand unter Einhaltung der 3G, Hygiene- und Abstandsregelungen statt.

Alle hatten super viel Spaß und auch unser Team hat sich sehr gefreut, nach über acht Monaten wieder durchzustarten.

Weitere Infos zu unserem Game Make & Learn findet ihr hier

Minetest Story Time

Jeden Freitag von 14.30 bis 16.30 Uhr spielen wir gemeinsam online die Minetest Story Time

Wir erleben jede Woche neue Abenteuer und stellen uns spannenden Herausforderungen!

Hier kannst du dir die Minetest-Welt der ComputerSpielSchule Stuttgart schon einmal anschauen:

YouTube

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Setbau und Animation in Minecraft Online-Workshop

Schreibt eure eigenen Geschichten und filmt sie in Minecraft!

In kleinen Gruppen planen und filmen wir Animationen in Minecraft und veröffentlichen sie dann auf YouTube. Wir lernen über Storytelling, bauen unsere eigenen Sets und filmen und schneiden die ca. 90-sekündigen Filme.
Wenn du bereits Minecraft oder andere First-Person-Games gespielt hast und Lust hast, im Team einen kurzen Film zu machen, ist dieser Workshop genau für dich!
Du benötigst Minecraft und ein Mikrofon (am besten auch Webcam), da wir uns Online treffen.

Für 11-16 Jährige Jungen und Mädchen.
5.5. – 10.5.2020
Kostenlos

Anmeldung und Fragen bitte an per E-Mail an minecraft2020@chrisbinder.com

Nachdem der Workshop erfolgreich abgeschlossen wurde, findet ihr HIER den entstanden Film.